シンデレラ6th メットライフDAY1、DAY2 チラ裏


周りがわちゃわちゃしている状況で感想会したくない結果、
だいたい飲み屋に入るまでの間はTwitterに感想書きながら己と向き合うけど、
今回は車での移動だったので、Twitterと向き合うタイミングなかった。

 

実際、ライブ終わってすぐに感想会が出来ているので嬉しい結果であるんだけどね。

 

故にチラ裏。
改めまして、シンデレラ6th メットライフDAY1、DAY2お疲れ様でした。

 

メットライフDAY1
・一等賞
 2曲目、人によっては3曲目が出ている中、
 こうやって1曲目が披露されると、
 改めて1曲目聞いたときのインパクトを思い出す。

 

・HARURUNRUN
 毎度思うけど、師匠本人。

 

・ニャンと☆スペクタル
 小梅ちゃんがニャンスぺ歌うって
 どこまで見聞色の覇気を高めれば見れるんだろう、そのビジョン。
 
 ただマイクのせいか、小梅ちゃんの歌声聞こえづらかった時あったから
 円盤早よ。

 

・One Life
 ニャンスぺがメインステージで歌われた後に、
 真反対のステージから歌われたOne Life。
 目と目が合うエルドリッチ・ロアテラー、エモ。
 エモエモのエモ。

 

・Dreaming Star
 マジ相葉ちゃん本人降臨した。

 

・Wonder goes on!!
 このセットリストがデッキだとするならば、
 このタイミング(2パート目ラスト)でのこの選曲マジで切り札。
 披露されるタイミングが余りにも絶妙過ぎて。
 こういう切り方をセンスと呼ぶのだと思った会心の一曲。
 
 パッション曲からの最近の曲、初披露の曲、
 あの手この手で盛り上げての〆くくりがWonder goes on!!って。
 
 Wonder goes on!!はアニデレ時代の産物に留まらず。
 Wonder goes on!!そのものが持つポテンシャルを感じたし、
 また、* with なつなながかつて与えてくれたものは
 いまだ色褪せてないんだってことを改めて教えてくれた。
 
 セッションしたら無敵なんだ。

 

・PROUST EFFECT
 みんなしきにゃんに好きって言われたいんだなって。

 

・桜の頃
 小梅ちゃん・・・。
 しゅき・・・。

 

・Private Sign
 改めてライブでしっかり聞くと好きだったシリーズ。

 

・クレイジークレイジー
 人類みんなクレイジークレイジー好きなんだな、って。

 

・Dear My Dreamers
 1曲目に続けて2曲目を披露した時点で、ユッキはDAY1のMVPだと思ったよ。

 

・アンデッド・ダンスロック
 実際にライブで聞いたら、好きになったシリーズ。
 
 ライブで魅せるエルドリッチ・ロアテラー、本当にCoolだったし、
 曲も最高にカッコよかった。
 
 ライブという空間で、全身でアンデッド・ダンスロックを感じたからこその
 好き。
 アンデッド・ダンスロックは目で、身体で、ビートを刻んで聴く曲だった。

 

・Tulip
 5thSSA2日目の時みたいに目の前で起きている光景を視認できても、
 認識が追い付かず、頭が真っ白になることはもうなかったけれども
 こんなにも目が離せなくなるのは、LiPPSはやっぱりすげぇんだ。

 

・Stage Bye Stage
 初めて曲と向き合って、向き合った結果、曲の意味を知り、涙した曲。
 認識していなかったけれども、切り札だった、この曲。
 
 CD出たときはまたニュージュネかい、と思うと共に
 どこかで聞いたような明るめな曲って印象を受けて以来、
 正直そんなに聞いてなかった。
 
 アンコール前、最後の曲で、改めて歌詞を追いながら聞いていたら
 こんなにもメッセージに溢れている曲だったのか、って涙止まらなくなった。
 
 だって、これが「最後の曲です」、からの「またね」「またね」を
 曲で伝えてくれる、ってとってもとってもエモくない??
 セットリストでストーリーが描かれ、最後にメッセージが添えられる構成、
 あまりにもアートで感動した。
 デッキボトムのこの曲、あまりにも美しい。
 
 そして、Stage Bye Stage。
 音的に描くと「ステージバイステージ」。
 てっきり「バイ」の部分、Byだとずっと思ってた。
 
 Byeってさよなら、って意味だよなー、と思っていたら、
 さよならってことをセットリストで描き、
 曲の中では「またね」「またね」って次のステージを想っているのか、とか
 考えたら本当にお洒落だな、って勝手に。
 
 ただ、Byの様々な意味。
 過ぎてだったり、通ってだったり、沿ってだったり、経由だったり。
 そんな要素も感じられるのもしかしてバイって音で、かけてるのかな、とか
 勝手に思ったり。
 曲に向き合った結果、本当に色々な可能性が見えてきたし、
 まだまだこの曲で色々考えられそうなのすごい。
 
 
 
新たな発見がたくさんできたライブ、結果的にとてもよかった。

予想以上に長くなってしまったので、DAY2は(たぶん)次回に。

2018秋


★must

青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない

土曜 23:30~ TOKYO MX
      BS11

□学園BASARA

木曜 25:28~ TBS
土曜 26:00~ BS-TBS

ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風

金曜 25:05~ TOKYO MX
   25:30~ BS11

ゴブリンスレイヤー

土曜 25:30~ TOKYO MX
      BS11

からくりサーカス(10/11)

木曜 22:30~ TOKYO MX
   24:00~ BS11

□イングレス(10/17)

水曜 24:55~ フジテレビ

■見るかもしれないし、そのまま見ないかもしれない

□RErideD-刻越えのデリダ-(10/3)

水曜 25:05~ TOKYO MX
金曜 23:00~ BS11

□ラディアン

土曜 17:35~ NHK-Eテレ

□RELEASE THE SPYCE

日曜 23:30~ TOKYO MX
   25:00~ BS11

2018春

 

い つ も の

 


□ゲゲゲ(4/1開始)

日曜 9:00~ フジテレビ

キャプテン翼(4/2開始)

月曜 25:35~ テレビ東京

Lostorage conflated WIXOSS(4/6開始)

金曜 24:30~ 東京MX
       BS11

□PERSONA5 the Animation(4/7開始)

土曜 25:00~ 東京MX
       BS11

□レイトン ミステリー探偵社~カトリーのナゾトキファイル~(4/8開始)

日曜 8:30~ フジテレビ

□Cutie Honey Universe(4/9開始)

月曜 19:00~ 東京MX
水曜 25:00~ BS11

□Caligula ‐カリギュラ‐ (4/8開始)

日曜 23:30~ 東京MX

ゴールデンカムイ(4/9開始)

月曜 23:00~ 東京MX
   25:00~ BS11

□実験品家族 -クリーチャーズ・ファミリー・デイズ-(4/9開始)

月曜 19:30~ 東京MX

シュタインズ・ゲート ゼロ(4/11開始)

水曜 25:35~ 東京MX
金曜 23:00~ BS11

 


今期何見んねん、思いつかんからないやろー、って
改めて調べてみたら案外候補あってビビった。

本当に最低限の最低限まで絞ったらP5マストか。
後は、3ヵ月後なかったことになってるかもしれない。

 


新しいアニメの計画を立てる前に、
溜まりに溜まったHUGプリを消化したい止まらないこの気持ち。

捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)お疲れ様でした


厳密にはまだ数日あるけどね。
とりあえず、目標であったE-7クリアまで終わったので、
振り返り実施。

レイテ(後篇)お疲れ様でした。

久し振りにALL甲で暁の水平線に勝利を得ることができたので、
本当に満足でした。

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クリア目的で海域突破して、
幸運にもドロップ限定艦を全て手に入れることもできたしね。
育成艦が一気に増えちまったぜ・・・、っていう嬉しい悲鳴。
ありがとうございます。 


まずは前回のTryがどれだけこなせたかを振り返り。

■前回のTry結果

・水戦の増強 △
 →前篇から今回にかけて、強風改一個作りました。
  おかげで、水戦キャリアはできるように。○。
  でも、前篇のTry見ると"量産して~"、と書いてあったので、
  複数個は作ってなかったから、△。
  意識高いこと言いやがって。

・潜水艦の育成 ○
 →ウィークリーのオリョクル、カレクルをこなして、
  潜水艦の育成は行ってきました。
  
  潜水艦一通りと結婚できたら、と書いてあったけれども、
  前篇時点で何隻と結婚していたか記録がなかったため、
  数値化できないからとりあえず育成してましたよ、で○。

・すずくま2号の製造 ○
 →鈴谷、熊野共にLv85まで上げました。
  なお、設計図が2隻分なくて、両艦共に改で放置している模様。
  えぇねん、航巡が必要になったら改二にできる準備が出来ているならえぇねん。


こう見ると、前回のイベントの反省点を有言実行で
解決できていた。
偉いぞ(武蔵。

前篇のTryの消化率がわかったところで、
今回の後編振り返り。

今回はステージごとに振り返ります。
気分。

■レイテ(後篇)

□E-1
自分のツイートで振り返ったら1日でクリアしてた。
ってことは特にないね、うん。

ただ、先制対潜できる駆逐が潮を除くと全部で3隻しかいなくて、
鹿島を投入してた記憶。
→潮は後半海域のルート固定で使うかも、と思って
 E-1での使用を躊躇していた。

今回のイベントで、
駆逐が先制対潜できる"選択肢を持っている"
(→君は対空カットインをしても良いし、先制対潜しても良い)
って、すごく強いな、と思ったので、
積極的に先制対潜できる駆逐を増やしていきたい。

新規で育てるとしたらJervis、
既存の駆逐をさらに育成、って考えたら秋月型かな候補。・・・①

□E-2
E-1終わった後にギミック解除して、翌日1日でクリア。

過去のツイートと攻略記事見ても、
何を振り返ればいいのか全く思い出せん。
オワリ。

□E-3
1日でクリアしてた。

空母系の攻撃による1パン大破をお祈りしてた気がする。

□E-4
1日でクリアしてない!
やっと愚痴ってる!!

ここら辺からイベント海域、って難易度だった確かに。
→21日現在、Richelieu、Ark Royal掘りしながらの感想

掘りながら、攻略当時の編成について考えたけれども、
特に反省点はなかったかな。
装備の改修具合では全然足りていないけれども、
編成という観点では理論値を満たせてたと思う。

順当に試行回数が求められた難易度だった、っていう結果論。

□E-5
めっちゃSideM仙台してた。(時事ネタ

1本目の輸送は連合形式じゃなかったから、
結構かかった気がする。

2本目は足柄と那智頼みだったけど、
結構夜戦前で中破以上になる場面があってキツかった気がする。

でも、E-4同様、編成で理論値出せませんでした、はなかったので、
この海域も順当に試行回数だったか。

□E-6
すっごいムズイ、って早々に嘆いてた。
1本目、志摩艦隊で対空、潜水、雷撃(警戒陣の敵水雷)を
メタんなくちゃいけないのすっげぇ辛かった記憶。
そりゃ・・・、重巡頼みなんだもんなぁ・・・。

2本目戦艦棲姫改硬すぎ

3本目装甲破砕ギミックなしでダイソン×2

っつーかそもそもこっち遊撃で相手さん連合編成って事実がまず辛い。
どうやって突破したんだ過去の俺。

でも、この海域も編成理論値は満たせた気がする。
やっぱり水戦キャリア強い。

□E-7
1本目ラスダン戦艦棲姫改、ダイソン×2
どうやってクリアしたんだシリーズ2。

夜戦カットイン瑞鳳が超強いって聞いてたけど、
夜戦艦載機皆無だったので、採用できず。
課題・・・②

確か、代わりに道中安定用に摩耶入れた気がする。

2本目はギミック効果もあり、
雪風がカットインで300over叩き出して攻略完了。
ギミック効果が大きいのかもしれないけど、
雪風のカットインでちゃんとダメージが出たから、
本当にカットインの標準ゲーだったかな、最後は。

そう考えると鬼門はE-6のラスダンか、E-7の1本目だったかなー、って感触。

□余談
・第二艦隊の摩耶
 夜戦艦載機がなかった理由で瑞鳳を入れられず、
 第二艦隊に摩耶入れる編成で攻略していた。
 道中の空襲マスの安定度増、(時々)空母系の無力化など、
 道中を抜けるという観点でめっちゃ仕事をしてくれた。
 
 また、制空権を取っていれば、
 弾着で確実に敵水雷に砲撃を当ててくれる場面も多々あり、
 防空という視点以外でも道中の安全を守ってくれた。
 
 運改修をすればカットイン+防空装備も可能になるとのことで
 改めて、摩耶強いな、って実感した。
 
 余力があれば摩耶も運改修してあげたいね。
 
 摩耶=防空、というイメージを抱いていたけど、
 今回のイベントで摩耶のできる仕事、可能性を改めて理解した気がする。
 その上で、摩耶は強いね、って感想。

・対空、潜水、雷撃
 E-6、E-7の話。
 潜水マス、空襲マス、ナ級、ツ級モリモリ(警戒陣)マスを
 続けて相手にする道中で思ったこと。
 
 各マスの難易度を考えると個人的には以下の様な考えに。
 
 潜水マス>>>警戒陣マス>空襲マス
 
 潜水マスがね、本当にどうにもならなかった印象。
 参考にした方の編成見てると、
 基本的に1隻だけ先制対潜装備積んでるだけだったんだけども、
 Lvがみんな100越えてると、そんなに先制雷撃当たらないものなの・・・?
 って感想。
 
 同じ編成で自分が出撃すると、
 ソ級フラが複数出てきた際、雷撃戦で中破以上がすごく出たし、
 潜水マスが道中序盤ってことも相まって、ボス到達率がすごく悪かった記憶。
 
 なので、ソ級フラが複数出てくる場合は諦めて基地航空隊投げてました一部隊。
 基地航空隊が一部隊もってかれること考えると、
 潜水マス(ソ級フラが出てくる場合)の脅威ってヤバいな、と実感したイベント。
 
 対空は対空仕様の装備持たせても、ちゃんとボスマスで夜戦連撃してくれる。
 でも、対潜は探照灯持たせるとか、割合値で少しでも削ってくれることを
 祈るしかできないよね。
 ってことを考えると潜水マスの質は艦隊のボスマスでの仕事にも直結する、
 海域の難易度に関わるマスだな、って今回のイベントで実感しました。

■次回のKPT

次回までにやることの洗い出し。

□Keep
・水戦の増強
 →とりあえずイベント中に二式水戦改を1個作りました。
  なので、強風改1個は圏内かなー。
  引き続き水戦を作っていく。

□Problem
・先制対潜できる駆逐の増強
 →潮を含めれば、なんとかなりそうな気もするけど、
  一応選択肢はあった方が良い。
  ってことで上でも書いたけど、
  Jervis、秋月型が先制対潜できるぐらい育っていれば結構揃うかな。
  課題。
  

・夜戦艦載機の獲得
 →こいつがなかったせいで瑞鳳の選択肢が取れなかったからね。
  反省。
  
  手持ちの装備と照らし合わせたら、下記手順が必要なプロセスな模様。
  ・TBM-3D
   →F6F-3N獲得すればなんとかなる
  ・F6F-3N
   →F6F-3をIntrepidが持ってきてくれたので、
    F4F-4を一から改修しなくてもよくなった。
    ラッキー。
    だから、F6F-3の改修頑張ります・・・。
  ・F6F-5N
   →上記2つやさしいせかいだなぁ~と、思ったら
    結局任務か改修でF6F-3獲得せんとコイツ作れんじゃん!!

  はぁー・・・、先の長い改修生活が始まりそうだ・・・。

・陸戦の強化
 →基地航空隊を使って、制空権獲得、もしくは航空優勢まで持っていこう!で、
  たびたび"一式戦 隼III型甲"の名前を見たんだけど、
  当鎮守府でそんな陸戦は一機もおらず。
  
  調べたら、過去イベントで、手に入れる海域の難易度が
  ちょうど噛み合ってなかったっぽい。
  が!一式戦 隼II型から改修で装備変換できることもわかった。
  
  次回までに手持ちの"一式戦 隼II型"を一通り、
  "一式戦 隼III型甲"にできれば、今回のイベントよりも
  獲得できる制空権のステージが一段階上がるかな。

□Try
・水戦の増強
 →強風改を最低2機
・先制対潜できる駆逐の増強
 →目標2隻(Jervis、秋月型)
・夜戦艦載機の獲得
・陸戦の強化

4つ中3つが改修任務。
これ、絶対今までのペース(ネジ非課金)だと間に合わない、
スケジューリング時点でわかる炎上案件なので、
少なくともデイリーの改修任務で上記装備の改修が行えるよう、
ネジ課金は視野に入れようかな・・・。
ってか入れないと100%間に合わないね。うん。

ただ、課金でなんとかなる目標なので、
イベント前に最悪ネジ課金しまくれば達成できるのでは、って
何事も金の力で解決しようとする、わるいしゃかいじんの考え湧いた。
ダメ、ゼッタイ。

 


約3ヶ月前の俺。
レイテ(後篇)の攻略頑張ったよ。
→過去から勇気

次は(きっと)約3か月後の俺。

今回手に入った新艦娘とか現時点でまだ手に入れてない、
改二シリーズもいる中で、
育成や改修の課題が中々に積まれてるけども

 


頑張ってね。(投げっぱなしジャーマン
→未来へSMILE


→→→ここToP!!!!!!!!!!!!!

 


とりあえず、今の俺は限られた数日でRichelieu、Ark Royalチャレンジします。
今イベント、最後のタスク

 


改めて、レイテ(後篇)お疲れ様でした。

 

2017年総括

 

総括ってその年の最後にやるもんじゃないの??

しょーがねーだろ、実際にやってみたら予想を遥かに超える量だったし、

なんだかんだ年末、外出の用事あったんだから。

 

□きっかけ

・忘年会で「今年何やった?」って振り返る度に

「あれ?それ今年だったっけ?」みたいに確認フェイズ挟むことが多々あるから

・1年何やったか視覚化できれば、どこを改善しようか、とか

単純にデータが揃ってきた時に見比べると面白そうだから

 

□振り返り

実際にまとめてみた結果が以下


■1月
・スカチケで小梅ちゃん

 →この頃には既に小梅ちゃん熱あったんだなって
WIXOSS Lostorage全話見た
龍騎全話見終わった
・PM(両日現地)参加

 

■2月
・カブト全話見終わった
・精液シャンプー事件発覚
・艦これ4DX見た
・艦これ4DX(舞台挨拶)_2連続
アイマス退職

 

■3月
・ミリオン4th(1、3日目現地、2日目LV)参加

 →このためのアイマス退職
・ニーアオートマタクリア
・アニメのダンロン3全話見た
・ダンロンV3クリア
けもフレ全話見た

 

■4月
・転職
三国志始める
・艦これオーケストラ参加

 

■5月
・P5クリア
・シンデレラ5th宮城(両日現地)参加
・「艦これ」春イベ2017クリア
三国志大戦がきっかけで横山三国志を読み出す
・シンデレラ5th石川(1日目現地)参加

 

■6月
・オートマタDLCクリア
・シンデレラ5th大阪(2日目現地)参加
・瑞雲祭り参加
PSVR購入
・シンデレラ5th静岡(両日現地)参加
 →青島ネクター

 

■7月
・シンデレラ5th幕張(両日LV)参加
・横山三国志読了
・しんげきカフェイベント参加
・シンデレラ5th福岡(両日現地)参加


■8月
・同デッキとマッチして、将器と法具の出来の違いをぶつけられて三国引退
・恵美に会うためだけにアニメイトモラージュ菖蒲
・シンデレラ5thSSA(両日現地)参加
・まつりに会うためだけにアニメイト名古屋
・志保に会うためだけにアニメイト岐阜

 

■9月
・観艦式参加
大逆転裁判2クリア
・EOJ先行試写会参加

 

■10月
・HOTCHPOTCH(両日現地)参加
・TV当たった。ありがとうサイゲームス
・HOTCHPOTCHアンコール上映(2日目)参加

 

■11月

 

■12月
・捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)お疲れ様でした
・Pの集い参加

 

うん、ほとんどアイマスと艦これだね。

なんだかんだ、アイマス、艦これの色々な現地に参戦できたの本当に感謝の1年だった。

ありがサンキュー。

2018年も積極的にP業、提督業の現地に参加していきたい。

 

□改善点

3月ぐらいまでの振り返りで何見たか書いてんのに、それ以降の月で書かれてないの、

明確に何を記載して、何は省くかって決めてなかった弊害だわ。

仕様不足。

 

Lostorage全話見た、って賭ケグルイとかアポ、SideMとか他にもアニメ見てるわ。

それにTVだけでなく、映画も見に行ってるっていう。

何故、映画を省いてしまったのか。謎。

 

あと、定期的に行われる飲み会やボドゲイベント、毎年恒例行事等々も、

何故メモってなかったんですかね・・・。

そのせいで11月が仕事以外虚無みたいになってる。

実際はそんなことなかった(はず)。

 

□実際にやってみて

「1年本当にあっという間だよ~、ハハッ!」とか笑ってたけど、

実際に頭からツイート遡ってみたら色々してた。

充実してる故のあっという間なんかな。

だったら、とても嬉しい。

 

1年通して色んなジャンルを楽しんでた、ってわかったのは良かった、振り返り。

なおほとんどアイマスの模様。

 

□2018年の改善点

・ゲーム系の音楽イベの参加増やしたい

→2017年は艦これオーケストラだけだったけど、

ゲーム系のオーケストライベントや箱系イベント楽しいから

積極的に情報収集して参加数増やしたい。

 

・何見たか集計する

→謎の4月以降の集計漏れ。

改善。

 

・飲み会、ボドゲも集計する

→飲み会はだいたいどれぐらいの時期にやっているのか、の目安ができそう。

ボドゲは集計して、どんなペースでやっているのかデータ化してみたい。

その上で、やってる回数が少ないならどう増やしていこうとか、

明確な定例会化など、ボドゲをやる機会について思考を巡らせられればなど。

 

ってことで、2018年の年末の俺頑張って星井(振り返り)。

 

2018年もイベントにまみれて過ごせるよう、よろしくお願いいたします。

捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)お疲れ様でした

何かとアウトプット欲はあるんだけれども、

いざアウトプットしようとすると、

急に冷めてやらなくなることがしばしばだから

気持ちが消える前に、

アウトプットする習慣を身に付けたいと思い立ったが吉日シリーズ

 

レイテ(前篇)お疲れ様でした。

イベント終わった時に振り返りを行うことで次回の生産性を上げるうんぬんかんぬん。

折角だからKPT法で振り返ってみようと。

 

□Keep

・水戦の補強

水戦、強い強いとは聞いていたけど、実際使ったらめっちゃ強かった。

今回のイベントまでに二式水戦改(熟練)×2と、

前からあったRo.44水上戦闘機しか用意できなかったけれども、

航巡だけで航空優勢取れるの大きいっすね。

特に、E-4の1ゲージ目、最上の水戦の数調整して、

制空権確保、妥協しても航空優勢にできるの本当に熱かった。

今後も続けよう。

とりあえず目標としては強風をある程度量産して、

場合によっては航巡を水戦キャリアにできるぐらいを目標に。

後は改修による底上げか。

 

・潜水艦の育成

別に意識していた訳ではなかったんだけども、

復帰してから、カレクルやオリョクルを積極的に行うようになって、

結果的に潜水艦戦力の補強ができていた。

そのおかげで、E-4の1ゲージ目で潜水艦削りができたため、

今後もクルージング活動を続けて行こうと思った次第。

 

クルージング用にLv50の潜水艦を量産してたけど、

イベント考えると、潜水艦一通りみんなLv100越えを、

まず用意した方が良いかなって思った。

潜水艦は回避が命、って学んだ。

 

□Problem

・航巡鈴谷、熊野の消失

E-4ギミック攻略に当たり、高速戦艦と雷巡起用したかったから、

栗田艦枠として鈴谷、熊野を軽空母にしてしまった。

各1隻しかいないのに。

故に現状鎮守府で航巡がとねちくともがくまりんこのみに。

ヤバい。

→すずくまの2号育成が課題

 

・E-4が甲でクリアできなかった

原因について考えたけど、大きな原因は試行回数が出せなかったからが

根本的な原因かな、と。

今回のE-4ってスタートからボスまで行くと、だいたい10~15分。

そこから疲労抜きすると、だいたい1周で20分前後かかる計算。

つまり、1hあっても3周しか回せてない結果。

そこで間宮等の使用なんだろうけど、

なかなか平日で、まとまった時間を取れない中の間宮の使用は

ふんぎりがまだつかなかったな、って振り返り。

 

次回からはもう少し早め早めで、

間宮を利用した効率的な回しを考えても良いのかもしれない。

 

正直、今回のE-4甲、難易度は全然難しくないと思ってます。

難易度に繋がっていたのは道中の長さと、

1戦目の潜水艦で大破してしまった時の疲労蓄積による回転率の悪化だけかな、って。

後は、Z6ギミックかな、うん。

むしろ、沼ること考えたら、やっぱりZ6が一番辛いかも、今回の難易度。

 

デコイ潜水艦用意すれば、夜戦マスのカットイン全部無効化できるし、

ボスマスの連合艦隊も2順目回るまでは防空埋護姫以外全部吸ってくれるから

ボスマス突破できないは試行回数不足が原因なのでは、と思いました。

 

今回のイベントを通じて、下記二点が私的学びになったので、

次回のイベントから活かしたい考え方。

・1戦目大破撤退した場合、割り切って間宮を使う勇気

・潜水艦デコイ使う場合は女神装備による、道中ゴリ押しする気持ち

 

今、ふと思ったけど、冷静に我鎮守府朝雲山雲が育ってなかったせいで

最上out潜水艦inができなかったんだ、甲の時。

全艦女神デフォルトしないんだったら、

デコイ編成するのが一番の効率化なのに、それができなかったのは、

甲クリアする上でハンデだったね。

自己責任なんだけれどももも。

 

□Try

・水戦の増強

・潜水艦の育成

・すずくま2号の製造

 

(・阿武隈2号の製造)

→一応、今回のイベントでは必要なかったと思うけれども、

用意しておいた北上、大井2号がE-2(だったかな?)で活躍したので、

開幕雷撃できる艦娘は優先的に2号用意しておくべきかな、って思った。

すずくま育成と並行して、実現したい。

でも、涼月可愛い。

育てたい・・・。

ケッコン・・・。

 

 

振り返りオワリ。

レイテ(後篇)を攻略する未来の俺頑張って。

2017秋リスト

 

何度か文章書こう書こうと思うも、デフォルトの設定だと行間めっちゃ取られて、

長文がめっちゃ読みづらいからその度にうげーって諦めてたんだけど、

何見るかのメモは必要だからさーすがに書いとく

むしろもう何本か始まってるし遅ひ

 

しんげき二期

水曜 12:00~ バンチャ

 

Infini-T Force(10/3開始)

火曜 25:59~ 日本テレビ

※見逃し配信(ニコニコ)で追いつけたら録画

 

十二大戦(10/5開始)

木曜 24:00~ MX

   24:30~ BS11

 

※1週間最新話無料 ニコニコ

※バンチャ(10/23~ )

 

Dies irae(10/6開始)

金曜 25:05~ 東京MX

月曜 24:30~ BS11

 

アイドルマスター SideM(10/7開始)

土曜 24:30~ 東京MX

   24:30~ BS11

 

魔法使いの嫁(10/7開始)

土曜 25:30~ 東京MX

水曜 23:00~ テレ玉

   25:00~ BS11

 

妹さえいればいい。(10/8開始)

日曜 22:30~ 東京MX

火曜 24:00~ BS11

 

クジラの子らは砂上に歌う(10/8開始)

日曜 23:00~ 東京MX

火曜 24:30~ BS11

 

Fate 2クール目

 

マスト・しんげき、SideM、Fate

次点・魔法使いの嫁

 

が、限界そうな気がしてならない

 

ちなみに夏アニメは

完走・Fate

途中・賭ケグルイバチカン

 

つまり、そういうことだよ